Jason - 森石
设计师?程序员?都不是,我只是个创作者。我所接触的一切领域的合集,就是我的专业。
你好,我是 Jason - 森石。一个从小喜欢游戏,想要开发自己的游戏的创作者。
我在很小的时候学过一段时间软件开发,大学本科学习品牌设计,现在则是正在准备考研,目标是设计学理论专业。对我来说,学什么不是目的,做什么才是。
虽然有过很多曲折的经历,但我还是回到了最初的梦想上。我会在这里分享我的创作和学习的过程,以及一切我觉得有价值的东西。
// 当前状态
// 项目
A Short Hike 复刻练习
尝试在 Godot 引擎中复刻《A Short Hike》的部分内容,练习游戏开发和引擎使用。
// 时间线
2000 年 1 月
初临人间
Hello, (the real) world!
小学三年级
接触游戏
在大我几岁的领居家接触了众多游戏大作,决心成为游戏程序员。
初二上学期结束
休学,学习软件开发
独自前往杭州,在北大青鸟短暂学习软件开发。
2018 年 9 月
重返校园,进入高中
回到老家,在高中继续学业。
2020 年 9 月
进入大学,学习品牌设计
上辈子杀人如麻,这辈子视觉传达。
2024 年 5 月
第一份设计师工作
在毕业前进入了外聘老师的工作室实习。
2024 年 6 月
本科毕业
是结束,也是新的开始。
2024 年 6-10 月
换了两份工作
迷茫会促使人寻找方向。
2024 年 10 月
辞职
迷茫的时候,试着重新了解自己。
2025 年 4 月
开始 VRChat 内容创作
接触到了 VRChat,涌现了创作欲。开始制作 VRChat 世界和小道具。
2025 年 9 月
重拾梦想:游戏开发
时隔十年,决心重新踏入儿时梦想的领域。
2025 年 9 月
决定考研:设计学理论
其实是为了争取两年不必找工作的额外的时间,并借此机会在读研期间开始尝试独立游戏开发。为了不浪费,选择了对游戏开发有用,又对自己而言不算特别难考的设计学理论专业。
此刻
坚定方向,不再迷茫
人生,唯有前进!
終 - fin