// 关于作者

Jason the Creator

一个创作者,而非设计师或工程师,欢迎分享交流!

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白日梦
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~1 年发布文章

我不觉得应该把自己定义为设计师或者程序员之类的任何身份,我只是在创作我喜欢的事物。

// 当前状态
设计学理论
Design Theory 设计学理论硕士研究生 严肃备考中
Illustration of a chibi Frieren looking up
Godot 独立游戏开发 严肃学习中
Illustration of a brain shaped paper bills
VRChat Content Creation VRChat 内容创作 严肃拖延中
Logo of NEFFEX
A Short Hike 《S Short Hike》 严肃复刻中
// 项目
A Short Hike 复刻练习

尝试在 Godot 引擎中复刻《A Short Hike》的部分内容,练习游戏开发和引擎使用。

Godot EngineBlenderGDScript
// 时间线
2000 年 1 月

初临人间

Hello, (the real) world!

小学三年级

接触游戏

在大我几岁的领居家接触了众多游戏大作,决心成为游戏程序员。

初二上学期结束

休学,学习软件开发

独自前往杭州,在北大青鸟短暂学习软件开发。

2018 年 9 月

重返校园,进入高中

回到老家,在普通高中继续学业。

2020 年 9 月

进入大学,学习品牌设计

上辈子杀人如麻,这辈子视觉传达。

2024 年 5 月

第一份设计师工作

在毕业前进入了外聘老师的工作室实习。

2024 年 6 月

本科毕业

是结束,也是新的开始。

2024 年 6-10 月

换了两份工作

迷茫会促使人寻找方向。

2024 年 10 月

辞职准备日语考研

只是想争取点时间来做好面对社会的准备,并非想学日语。

2025 年 4 月

开始 VRChat 内容创作

接触到了 VRChat,涌现了创作欲。

2025 年 9 月

重拾梦想:游戏开发

时隔十年,决心踏入童年梦想的领域。

2025 年 9 月

改变考研方向:设计学理论

放弃十拿九稳的日语,转向对游戏开发有用的设计学理论。如果考上的话,打算在就读期间直接开始独立游戏制作。

此刻

坚定方向,不再迷茫

人生,唯有前进!

終 - fin