// 关于作者

Jason - 森石

设计师?程序员?都不是,我只是个创作者。我所接触的一切领域的合集,就是我的专业。

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白日梦
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~2 年发布文章

你好,我是 Jason - 森石。一个从小喜欢游戏,想要开发自己的游戏的创作者。

我在很小的时候学过一段时间软件开发,大学本科学习品牌设计,现在则是正在准备考研,目标是设计学理论专业。对我来说,学什么不是目的,做什么才是。

虽然有过很多曲折的经历,但我还是回到了最初的梦想上。我会在这里分享我的创作和学习的过程,以及一切我觉得有价值的东西。

// 当前状态
设计学理论
Design Theory 设计学理论硕士研究生 严肃备考中
Illustration of a chibi Frieren looking up
Godot 独立游戏开发 严肃学习中
Illustration of a brain shaped paper bills
VRChat Content Creation VRChat 内容创作 严肃拖延中
Logo of NEFFEX
A Short Hike 《S Short Hike》 严肃复刻中
// 项目
A Short Hike 复刻练习

尝试在 Godot 引擎中复刻《A Short Hike》的部分内容,练习游戏开发和引擎使用。

Godot EngineBlenderGDScript
// 时间线
2000 年 1 月

初临人间

Hello, (the real) world!

小学三年级

接触游戏

在大我几岁的领居家接触了众多游戏大作,决心成为游戏程序员。

初二上学期结束

休学,学习软件开发

独自前往杭州,在北大青鸟短暂学习软件开发。

2018 年 9 月

重返校园,进入高中

回到老家,在高中继续学业。

2020 年 9 月

进入大学,学习品牌设计

上辈子杀人如麻,这辈子视觉传达。

2024 年 5 月

第一份设计师工作

在毕业前进入了外聘老师的工作室实习。

2024 年 6 月

本科毕业

是结束,也是新的开始。

2024 年 6-10 月

换了两份工作

迷茫会促使人寻找方向。

2024 年 10 月

辞职

迷茫的时候,试着重新了解自己。

2025 年 4 月

开始 VRChat 内容创作

接触到了 VRChat,涌现了创作欲。开始制作 VRChat 世界和小道具。

2025 年 9 月

重拾梦想:游戏开发

时隔十年,决心重新踏入儿时梦想的领域。

2025 年 9 月

决定考研:设计学理论

其实是为了争取两年不必找工作的额外的时间,并借此机会在读研期间开始尝试独立游戏开发。为了不浪费,选择了对游戏开发有用,又对自己而言不算特别难考的设计学理论专业。

此刻

坚定方向,不再迷茫

人生,唯有前进!

終 - fin