Jason the Creator
一个创作者,而非设计师或工程师,欢迎分享交流!
我不觉得应该把自己定义为设计师或者程序员之类的任何身份,我只是在创作我喜欢的事物。
// 当前状态
// 项目
A Short Hike 复刻练习
尝试在 Godot 引擎中复刻《A Short Hike》的部分内容,练习游戏开发和引擎使用。
// 时间线
2000 年 1 月
初临人间
Hello, (the real) world!
小学三年级
接触游戏
在大我几岁的领居家接触了众多游戏大作,决心成为游戏程序员。
初二上学期结束
休学,学习软件开发
独自前往杭州,在北大青鸟短暂学习软件开发。
2018 年 9 月
重返校园,进入高中
回到老家,在普通高中继续学业。
2020 年 9 月
进入大学,学习品牌设计
上辈子杀人如麻,这辈子视觉传达。
2024 年 5 月
第一份设计师工作
在毕业前进入了外聘老师的工作室实习。
2024 年 6 月
本科毕业
是结束,也是新的开始。
2024 年 6-10 月
换了两份工作
迷茫会促使人寻找方向。
2024 年 10 月
辞职准备日语考研
只是想争取点时间来做好面对社会的准备,并非想学日语。
2025 年 4 月
开始 VRChat 内容创作
接触到了 VRChat,涌现了创作欲。
2025 年 9 月
重拾梦想:游戏开发
时隔十年,决心踏入童年梦想的领域。
2025 年 9 月
改变考研方向:设计学理论
放弃十拿九稳的日语,转向对游戏开发有用的设计学理论。如果考上的话,打算在就读期间直接开始独立游戏制作。
此刻
坚定方向,不再迷茫
人生,唯有前进!
終 - fin